2009/11/24

物理エンジン便利だわー

なんか2Dゲーム用のBox2Dという物理演算エンジンが気になったので遊んでみた。まずは動作環境の構築を目指してボチボチと。

こんな感じ↓




地味ですが、描画部のコードが自前なので仕方ありません。以前ニコニコで見た某有名な『1時間でテトリス作ってみた』とかいう動画で、win32apiの動かし方がなんとなくわかったので、その実験も兼ねてます。

コンパイラは Visual C++ 2008 Express Edition を使用。他だとBox2Dのソースが上手くビルドできませんでした(設定が悪いのかmingw-makeは通らず)。まぁデバッガもついてきますし、エディタは別に用意すればいいしで別にいいのですが。

描画部については、Box2Dの図形関連APIが、win32apiの図形描画APIと親和性が悪くない感じで、わりと書きやすかったです。実装も100行くらいで済んだ? ま、テトリス動画参考にしまくってますがねw

んで描画が上手くいったので、いろいろ物体をおいて動作を確認しているところというわけです。結構面白いですね。ランダムかつ動的に物体を追加削除して、眺めるのもいいかもしれません。


ただまぁ一応やってみたいことがあったのですが、それはだいぶ実現が難しそうな感じなので残念ですねぇ。ま、飽きるまではいじってみようかしら。
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2009/11/21

3巻のあとがきは面白かったかもしれないw

仕事に余裕がなくなってくると更新頻度が落ちる傾向があります。ま、忙しいとネタもないのですが。

昨日はかなりアレなアレが出てゲンナリ・・・またかよ・・・またデバイスメーカーのアレじゃないのかと・・・。再現率は低いけど、出たら致命的っていうアレはですね・・・まじでいろいろ大変なのです・・・。自分でどうにかできるようなもんでもないし・・・。


さておき、さっきスーパーに行ったら気の早いことにクリスマスグッズが売られてました。うん、別に、だから何?って感じです。はい、なんともないですよ?ほんとに。

さておき、『ラプンツェルの翼』の2,3巻読みました。2巻は面白かったですが、3巻はちと微妙でした。てか確率のところはおかしいと思うのですが・・・。まぁ別にいいんですけど、気になってしょうがなかったです。あんまり確率とか数学的な論理を頑張るよりも、この作者は情報戦・心理戦の方が上手く書く気がするんで、その辺を頑張って欲しいところ。


まぁ4巻に期待ということで。
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2009/11/15

なんだかなぁ〜

ニコニコのウオッチリストが徐々に使えなくなってきました。

うp主さんが存在に気づいて、設定を非公開にし始めたからなんでしょうかね。マイリスト情報がほとんどなくなってしまいました・・・残念・・・。あと、有名人を登録したらニコレポがうじゃうじゃ来て雑音だらけになり、貴重なニコレポが埋もれてしまったため、あえなく削除致しました。誰々が宣伝しました、とか、再生数が〜に達しましたとかどうでもいいですからね。ニコレポを見る側にもフィルタをかけられるような仕様が欲しいところですねぇ。

あと、世界の新着動画っていうのを初めて見てみました・・・。カテゴリは「やってみた」。これは・・・ひどい・・・。選別がランダムとかどう考えても仕様おかしいと思うんですが・・・。これに晒されて私の好きなうp主がアップやめたりしたらどう責任とってくれるんですかねまじで。てかどう考えても元動画へのコメント反映はありえない。晒されて凸されるようなもんでしょコレ・・・恐ろしや・・・。選別方法を変えるなり、荒れにくい紹介方法にするなり、コメント反映をやめるなり、今後も続けるなら仕様変更が必須ですねコレは。


まぁうp主側で動画アップ時に拒否できるそうなので、私が次にアップすることがもしあれば活用していきたい所存(次があるのかしらんが)。

てか、能動的に視聴する意欲を持ってやってきているわけではない大量の視聴者に見られて叩かれるくらいなら、ひっそり埋もれる方が1000倍ましってもんです。そもそも検索などで能動的に視聴しに来てくれた人であれば、気に入らなければ叩く前に帰る人が多いし、気に入ってくれればコメントやマイリスをくれたりします。


わざわざ検索とかから見に来てくれて、動画の最後まで見てくれて、最後に「よかったよ」とか「GJ!」とかコメントをくれたときの嬉しさはですね、アップした人にしかわかりません。再生数が増えなくてもコメントが沢山つかなくっても別にいいのです。
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2009/11/14

そいや私OSのシリアルなくしちゃったんですよね・・・ま、バックアップイメージあればそれほど問題でもないのですが・・・

これはw



松てアンタw メシウマというわけではないですが、大手のしょうもないミスを見つけるとニヤっとしてしまいますねw

ちなみに私は何年も前からAVGフリーを使ってます。今回は、「ver9が出たからさっさとアップデートしろこのノロマ!」(意訳)というウィンドウが毎日出てうざかったので、アップデートした次第であります。そしたら、上のようなのが出てきたと。

ま、日本ではマカフィーとかウィルスバスターとかのユーザーが多いんですかね。でもまぁ現状AVGフリーで何も問題が出たことがありませんし、わざわざ有料ソフトに乗り換える気も起こりません。AVGは基本無口なところも気に入ってますし(スキャン結果などの必要な情報はタスクバーにポップアップで出してくれる)。あでもマカフィーもわりと無口ですかねぇ・・・。ウィルスバスターはスキャン時にウィンドウ出たりとかなりうっとうしかった記憶があります。ま、昔のverの話なので最近のは知りませんけど。


ちなみに、私がもっとも信頼している最大最高のウィルス対策は、ウィルス対策ソフトなんかではなくて、ずばり!「こまめなバックアップ」です。

これ最強也。なにせ、何があってもOS、アプリ、データ含めドライブまるごと正常な状態へ復帰できますからね。クリーンインストール並の信頼性と言えます。(もちろん、ハッキングとかされたんだったら復帰後に対策しないとやばいけど・・・ハッキング・クラッキングを受けるとか、サーバーでもない個人PCに起こりえるのだろうか・・・?)


何にせよ、半年に1回くらいの頻度でドライブイメージを残していきたいところですねぇ。
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2009/11/13

やっぱりラノベは面白いなぁ・・・

『ラプンツェルの翼』(土橋真二郎)1巻読みました。

ま、扉の外、ツァラトゥストラへの階段と読んで来ましたからね。なんだかんだで面白いです。どれも作風は同じですが、中でも今作のラプンツェルが一番軽くて読みやすいような気がしました。個人的には好きですねぇ。

なんというかこの作者、だんだんとキャラ小説っぽさが増してきてる感じも受けます。愛着・好感の持てるキャラが多くなりました。扉の外では、ほとんどのキャラが何かこう腹黒さというか、どこか怖さを持っていて、好きになれませんでしたからね。むしろ面白さのポイントがストーリーや世界設定やゲーム要素にありました。簡単にいうと、カイジ的面白さですね。そこにポップさを追加した感じ・・・。

ちなみに、個人的な好みでいうと、キャラ小説要素のある今のバランスが好みです。

文章は相変わらず上手いですねぇ。なんか癖とかあんまり記憶に残らないんですけど、逆にそれが凄い気がします。読んでいてひっかかるところが極端に少ないということですから。会話文と地の文の連続性といいますか、そういうところも自然な感じ。会話文と地の文に段差がある小説というのはやはり読みにくいものです。


というわけで、続巻も買ってみる予定。
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